FPS手残党福音 Xbox One有望支持原生键鼠外设(图)
2017-02-13
编者按:主机党与PC党之间似乎永远无法达成一致!对于前者来说,确实也能够在某些独占大作上找到一些优越感,但某些游戏似乎天生就是为PC平台打造,例如那些即时策略游戏以及第一人称射击游戏。虽然主机玩家在《生化危机》这类动作冒险类游戏或是《FIFA》系列中能够通过手柄操控自如,但在《使命召唤》中恐怕占不到任何便宜。因此,许多热衷于此类游戏的主机党一直在热切盼望厂商能够推出提供原生支持的键鼠外设。



至少对于Xbox One的玩家来说,本月即将发售的《光环战争2(Halo Wars 2)》为他们在此方面带来了一丝曙光。毕竟对于一些人来说,在玩这种游戏的过程中,除了需要时刻警惕敌方的袭击,还需要克制摔手柄的冲动。

微软游戏部门的老大Phil Spencer已经不止一次在各种场合证实,他们有意对键鼠提供支持,而且在相关的SDK软件开发包中也确实存在此类配套服务。然而,在游戏主机的系统层面提供支持与在游戏中提供原生支持完全不是一码事。Spencer早前也表示,虽然相关支持不会随游戏的发售一同提供,但他们随后会着手相关工作。需要注意的是,Spencer提到的是“在Xbox平台中”加入相关支持,而非“在Xbox主机中”。考虑到作为微软跨平台游戏策略的一部分,《光环战争2》也会同时出现在PC平台上,或许Spencer想表达的还是PC平台。

当然,由于键鼠与手柄的操作方式差异巨大,在某些场合,特别是第一人称射击游戏中,玩家有可能获得不公平的优势。近日,暴雪就对《守望先锋(Overwatch)》主机版本的玩家使用键鼠的行为说“不”!但对于那些执意要在主机上体验相关游戏的玩家来说,其实市面上也存在一些解决方案,例如XIM4,只要搭配适当的键鼠,还是能够找到接近PC的感觉的。

微软宣布UWP游戏将在今年登陆Xbox One

在去年的Build大会上,微软宣布允许开发者在Xbox One上面运行UWP应用,而对其的全面支持也在周年更新当中被加入。但是,这个功能依然存在一个关键性的缺失:对于游戏的支持。

不过这一切都将在今年发生改变。在日前为Creators Update升级所举办的Windows开发者日活动中,微软宣布UWP游戏将在今年登陆Xbox One游戏机平台。

微软并未说明该功能具体会在何时推出,但看样子它应该不会包含在Creators Update当中。首先,微软说目前的Windows 10 SDK预览版已经功能完备了,因此现在加入Xbox对于UWP游戏的支持似乎有点太晚了。

另外,开发者目前甚至还无法安装Creators Update的预览版本,而这种情况和去年非常不同。在去年,开发者是第一批拥有体验周年更新权限的群体,甚至比参与预览项目的成员还要早。不过在今年,他们只能在受到邀请之后才能体验到Creators Update。

如此看来,对于UWP游戏的支持更有可能会随着Redstone 3升级到来,后者预计会在今年下半年推出。

UWP是微软为Win10平台专门打造的一种全新的、具有颠覆意义的APP架构,采用这种架构的APP不仅能最大化利用Win10平台给予的接口支持,而且在用户体验上也比之前的WP8应用有明显提升,最关键的是,UWP是一种跨平台架构,只要开发者愿意,即可轻而易举实现一个UWP同时兼容Win10 PC与Win10 手机。
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